Wyrzutnia

Intel_i5

Little Mouse
Bawiąc się edytorem map udało mi się osiągnąć ciekawe zjawisko bardziej glitch jakiś ale cóż, poza tym nie jest to jakieś emocjonujące, ale jest
Prawdopodobnie jest to takie oczywiste, że nawet tego pojąć nie mogę, ale znalazłem i chciałem się tym podzielić

Położyłem drewno:
-ruchome podłoże
-masa = 1
-stały kąt nachylenia = 1

I nad nim koło:
-ruchome podłoże
-masa = 9999
-stały kąt nachylenia = 1

podczas gdy koło spadnie na drewno, to zacznie się trząść, i jeżeli gracz się na nim znajduje, to wystrzeli go z ogromną siłą w górę.
<C><P /><Z><S><S L="800" H="40" X="400" Y="380" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="19" H="233" X="490" Y="349" T="0" P="1,1,0.3,0.2,90,1,0,0" /><S L="27" o="324650" H="10" X="571" Y="306" T="13" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" /><S c="2" L="10" o="6a7495" H="38" X="613" Y="341" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="2" L="10" o="6a7495" H="34" X="368" Y="343" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="4" L="294" o="6a7495" H="336" X="652" N="" Y="192" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="19" X="130" H="233" Y="348" T="0" P="1,1,0.3,0.2,90,1,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="252" c="2" Y="341" T="12" H="34" /><S H="34" L="10" o="6a7495" X="8" c="2" Y="342" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" L="27" o="324650" X="51" Y="302" T="13" H="10" /><S L="549" o="6a7495" H="83" X="268" Y="22" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="343" X="345" /></D><O /></Z></C>
 
Top
"Dev-TR" theme by Soulzone