Cuando soñamos, imaginamos cosas ... Podemos volar, cantar e incluso quedar invisible. Cada sueño de ellos antes de ser soñado es planeado y guardado dentro de una cajita de los sueños, donde es almacenada en la Fábrica de sueños. Hay ratones que trabajan recogiendo esas cajitas y lleva a otros ratones que son responsables de llevar los sueños hasta el Sr siesta, donde es mandando para usted.
Dicen que cuando su amigo está en el sueño se vuelve más divertido correcto? Venga a trabajar en equipo llevando sueños buenos para todos
Mapa de evento:
Objetivo del mapa:
El mapa tiene esparcidas "cajas" donde son guardadas los sueños:
Al iniciar el mapa, las cantidades de ratones en la sala va ser distribuida en dos partes aleatoriamente:
Primera parte
Quien sea de la primera parte (recolección) va a nacer en la primera parte del mapa:
Al entregar el sueño al ratón usted gana consumibles y un sueño a su inventario:
Segunda parte
Quien sea de la segunda parte va a nacer en la segunda parte del mapa:
En esa parte, usted va a esperar a algún ratón a recoger el sueño y llevar hasta el final de la primera parte, después de que los ratones lleguen es sólo elegir cualquiera de las ratas que estén con el sueño (la cajita del sueño), hace clic en él y va a parecer una pequeña El cuadro de texto escrito "Pegar sueño", después es sólo hacer clic para coger el sueño y su ratón ya va cargando el sueño y su objetivo es llevar el sueño hasta el Sr siesta que se encuentra al final del mapa:
Después de hacer clic en él para entregar.
Al entregar el sueño al (Sr siesta) usted gana consumibles y un sueño a su inventario:
PSD:
Puede entregar más de un sueño por mapa
Hay un piso invisible que impide que las ratas de la primera parte pase a la segunda parte, y las ratas de la segunda parte pase a la primera parte
Las ratas de la primera y de la segunda parte se eligen al azar por el mapa de eventos.
Sólo las ratas de la segunda parte reciben sueños
Items Nuevos
Esfera de shaman:
Consumíble:
Como ganar: Ganas cuando entregas un sueño
Función: Mostrar cuantos sueños fueron recolectados (Función en el inventario)
Osito de peluche
Cómo ganar: Gana al azar cuando entrega un sueño
Función: Deja el ratón sosteniendo un osito de peluche por 1 hora.
Medallas:
Te ganas al comprar la piel
Ganas al entregar 20 sueños
Títulos:
«Dormilon» - 10 sueños entregados
«Sr Sueño»- 10 sueños recibidos
«Guardian de los sueños»- 30 sueños entregados
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