[Poradnik] Jak zrobić obrazek w edytorze!

Nuda19

Cheesoholic
Dzień dobry myszki!

Jak zauważyłam, to większość myszy nie wie, jak zrobić obrazek w edytorze map.


Gdzie i jak wstawić obrazek?

1. Wchodzimy tutaj lub tu i wybieramy sobie obrazek


*To, co jest zaznaczone w prostokącie wpisujemy pomiędzy ""

2. Następnie chodzimy w "menu" i klikamy edytor map:




3. Po wejściu w edytor map klikamy w "Zapisz/Wczytaj/Testuj"




4. Po wejściu w "Zapisz/Wczytaj/Testuj"



Wpisujemy w to co jest zaznaczone na czerwono to
<C><P D="[BGCOLOR=rgb(254, 177, 252)]x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png[/BGCOLOR]" /><Z><S><S L="800" X="400" H="60" Y="400" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C>

*Jeśli użyjemy argumentu D, wybrany obraz będzie w tle mapy (za graczami), natomiast jeśli użyjemy d, wybrany obraz będzie na pierwszym planie (przed graczami).

*Tam gdzie jest zaznaczone na różowo wpisujemy to.
Po wpisaniu kodu będzie to tak wyglądać:




5. Gotowe!




Przesuwanie obrazka:
W miejsce za naszym linkiem, po przecinkach dodajemy koordynaty X i Y:
  • weźmy to na przykład ten obrazek "x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png"

    <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,0,0" /><Z><S></S><D /><O /></Z></C>

    Za cyfrę "0" na czerwono podaj inną liczbę dodatnią, żeby rysunek przesunąć w prawo, im większa liczba, tym rysunek dalej się przesunie
    Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,100,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

    Możesz też podać liczbę ujemną, żeby przesunąć go w lewo
    Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,-100,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>


  • <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,0,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Jeżeli chcemy żeby obrazek poszedł w dół wpisujemy liczbę dodatnią
Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,0,50" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

A kiedy chcemy, żeby obrazek poszedł do góry wpisujemy liczbę ujemną
Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,0,-50" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>



Kilka obrazków:
Oddzielamy linki i koordynaty naszych obrazków średnikami:
  • <P D="../ar/images/hautmenu.png,X,Y;../ar/images/repeat.jpg,X,Y" />

Łączenie kilku warstw:
Dodajemy po prostu dwa argumenty:
  • <P D="../ar/images/hautmenu.png,X,Y" d="../ar/images/repeat.jpg,X,Y" />


Jak zrobić długą mapę z obrazkiem:

  • <C><P L="1600" D="x_bouboum/x_fond/x_f5.jpg,800,0,x_bouboum/x_fond/x_f5.jpg" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>


Tło:
  • <C><P D="x_bouboum/x_fond/x_f3.jpg" G="0,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Pierwszy plan:
  • <C><P d="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png" G="0,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Tło + Pierwszy plan:
  • <C><P D="x_bouboum/x_fond/x_f3.jpg" d="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png" G="0,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>


Jak zrobić długą mapę z wysokością i obrazkiem:


  • <C><P defilante="0,0,0,1" L="3000" D="../images/x_evenements/x_fondHalloween.jpg,0,0" H="740" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

  • L = Długość mapy
  • H = Wysokość mapy







  • Kopiujemy swoją mapę do schowka (Zapisz / Wczytaj / Testuj > Kopiuj mapę do schowka).
  • Wklejamy zawartość schowka (CTRL+V) do narzędzia do obróbki tekstu (np. notatnika).
  • Wybieramy grafikę, którą chcemy wstawić na mapę spośród wszystkich obecnych na tej stronie.
  • Klikamy na wybraną grafikę i kopiujemy (CTRL+C) link do niej z okienka Image Path.
  • Wracamy do notatnika i odszukujemy <P /> w naszym kodzie XML.
  • Do wiersza <P /> dodajemy argument D="link do wybranego obrazu" lub d="link", np.
    <P D="../ar/images/hautmenu.png" /> lub <P d="../ar/images/hautmenu.png" />
  • Wklejamy mapę do edytora - gotowe!









 
Last edited:
pomocne, jezeli jest sie taka ameba jak ja
 
nie da sie przeniesc obrazka
 

Nuda19

Cheesoholic
nie da sie przeniesc obrazka
weźmy to na przykład ten obrazek "x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png"

<C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,0,0" /><Z><S></S><D /><O /></Z></C>

Za cyfrę "0" na czerwono podaj inną liczbę dodatnią, żeby rysunek przesunąć w prawo, im większa liczba, tym rysunek dalej się przesunie
Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,100,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Możesz też podać liczbę ujemną, żeby przesunąć go w lewo
Przykład: <C><P D="x_bouboum/x_skin/x_skin_23/x_illu_300.png,-100,0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
 

Domi8809

MAH CHEESE!
przydatne!
 

Nuda19

Cheesoholic
x_transformice/x_evt/rs4otmym/epiphanie.jpg - Ciastowy event
x_transformice/x_evt/x_evt_01/kjneb75/map-nouvel-an.jpg - Serowy event
x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/fond.jpg - "Charlotte" event
x_transformice/x_evt/x_evt_15/ngzldsop/map-paques-fond.jpg - Wielkanoc
x_transformice/x_maps/x_papaques_2015/map1.jpg - Wielkanoc 2015 [1]
x_transformice/x_maps/x_papaques_2015/map2.jpg - Wielkanoc 2015 [2]
x_evenements/x_fondHalloweenMap2.jpg - Kasyno Halloween
x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_1.jpg - Halloween [Cmentarz]
x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_2.jpg - Halloween [Strych]
x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_3.jpg - Halloween [Ulica]
x_transformice/x_maps/x_peche2014/x_jungle.jpg - Event rybny [Dżungla]
x_evenements/x_fondNowel2013.jpg - Event Bożonarodzeniowy 2013
x_evenements/x_carnaval2014.jpg - Karnawał
../images/x_evenements/x_fondHalloween.jpg - Halloween
x_transformice/x_evt/x_evt_21/gsvnkdsop/fond.jpg - Farmer Event 2016
x_transformice/x_maps/x_noel2017/x_mapamesoeur2.jpg - Bożonarodzeniowy event 2017
x_transformice/x_maps/x_noel2017/x_mapamesoeur2.jpg - Bożonarodzeniowy event 2017 [2]

x_bouboum/x_skin/x_skin_N/x_illu_300.png
W miejsce N należy wstawić określoną liczbę. Spis liczb, które odpowiadają za postacie Bouboum:

0 - Łaciaty chomik
2 - Lew
3 - Szary kot
4 - Brązowy pies
5 - Lis
6 - Żaba
7 - Koń
8 - Pomarańczowy wąż
9 - Niebieski ptak
10 - Panda
11 - Żółw
12 - Różowy ptak
13 - Szary pies
14 - Niebieska żaba
15 - Rudy kot
16 - Zielony wąż
17 - Szary chomik
18 - Pingwin
19 - Indyk
20 - Wilk
21 - Renifer
23 - Smok
24 - Mysz
25 - Ośmiornica
 
Last edited:

Martyna274

Cheesus
Przydatne!
 
Top
"Dev-TR" theme by Soulzone