Map Editor FAQ

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Kore

MAH CHEESE!

Información básica del editor de mapasDetalles generales del editorCategorías y RotaciónPreguntas frecuentesLinks útiles



  • Información básica del editor de mapas y preguntas frecuentes

    El editor de mapas es una herramienta dentro del juego que te permite crear, editar y exportar tus propios mapas personalizados. Se puede acceder en el juego utilizando el comando /editeur o dando click al icono de menú (debajo de la foto de tu ratón) y luego editor de mapas o si prefieres la manera tradicional puedes dar click en menú y dar click a dónde dice "Editor de mapas".

    No te dejes engañar con el aspecto simple que puede mostrar el editor por que te aseguramos que en esa pantalla los apasionados de la creación de mapas crean obras maestras de cada categoría, pasando por mecanismos complejos a mapas de artes increíbles que te dejarán con la boca abierta, el único límite para que tan lejos puede llegar tu mapa eres tú mismo.

    Puedes editar tus mapas cargando el @código en el editor de mapas en la opción de (Guardar / Cargar / probar) y luego validándolo y re-exportándolo, editar tu mapa no cuesta ningún queso así que sólo tienes que pagar para exportarlo una vez y luego cualquier modificación que hagas es gratis.
    Si deseas cargar tus mapas lo debes hacer en el editor de mapas o en tu tribu con el comando /np @codigo, ésta última opción también te permite cargas mapas creados por otros jugadores de cualquier comunidad pero si intentas cargarlo en el editor de mapas no te será permitido.



  • Detalles generales del editor

    Configuración de los mapas
    Estas son las características o configuraciones que pueden ser modificadas para hacer que tus mapas sean más desafiantes o para dar una mano a los ratoncitos.
    • Gravedad: El chaman al igual que los ratoncitos serán capaces de saltar más o menos alto dependiendo del valor de la gravedad en el mapa.
    • Viento: El chaman, ratoncitos y objetos serán empujados en la dirección en la que sople el viento.
    • Colisión: Chocarás contra los demás ratoncitos.
    • Pareja: Tu y otro ratoncito estarán unidos por una cuerda.
    • Portales: El chaman entre sus herramientas tendrá un par de portales para ayudar a los ratoncitos.

    Mecánicas de los mapas
    • Bombas: Bombas explosivas aparecen aleatoriamente en el mapa.
    • Doble chaman: Dos chamanes cooperan para llevar a los ratoncitos al agujero.
    • Batalla: Dos chamanes combaten entre ellos para que los ratoncitos entren al agujero de su respectivo color.

    Tipos de terrenos
    • Madera: Fricción y restitución por defecto.
    • Hielo: No tiene alguna fricción, es resbaloso y no se puede hacer wall-jump en él.
    • Lava: Restitución bastante elevada que te mandará volando en la dirección contraria.
    • Chocolate: Fricción elevada y a su vez pegajoso, facilita el wall-jump pero no puedes caminar mientras tienes el queso.
    • Trampolín: Restitución elevada que te hará rebotar.
    • Tierra: Misma fricción y restitución de la madera.
    • Hierba: Misma fricción y restitución de la tierra pero con césped encima.
    • Arena: Restitución igual a la madera pero con una fricción ligeramente inferior.
    • Nube: ¡Es transparente! No puedes caminar sobre ella.
    • Agua: Los ratoncitos sin queso serán capaces de bucear en ella y surfear en su superficie, pero si tienes queso te hundirás.
    • Piedra: No tiene restitución alguna y su fricción es la misma de la madera.
    • Nieve: Igual en aspecto a la tierra pero con nieve sobre ella y eso hace que tanto su fricción como su restitución sean ligeramente inferiores.
    • Rectángulo: Fricción y restitución iguales a la madera pero puede cambiar color.
    • Círculo: Exactamente igual en características que el rectángulo pero en forma circular.

    Toma en cuenta que todos los parametros pueden ser cambiados en el Editor de Mapas.



  • Categorías

    • Vanilla - También conocidos como los mapas de los administradores, son mapas básicos creados por los mismos, no pueden ser editados y son los únicos mapas que aparecen en el mini juego vanilla, aparecen a su vez como parte de la rotación normal de mapas en las salas comunes. Puedes reconocerlos por su icono que es un cubo de tierra con césped encima.
    • Normal (P0) - Son mapas creados por los jugadores en el editor de mapas y exportados al juego, es la categoría standard de los mapas antes de ser validados en alguna de las otras categorías, hacen parte de la rotación normal de mapas de las salas comunes. No te confíes por qué no todos tendrán una buena jugabilidad ya que no todos son expertos creadores de mapas así que si ves uno que no te convence siéntete libre de reportarlo. Su icono es un dado blanco.
    • Protegido (P1) - Mapas similares a los mapas normales que pero no excelen en ninguna categoría particular pero ya sea por su jugabilidad o arte se merecen el ser validados. En esta categoría encontrarás mapas con jugabilidad variada y formal parte de la rotación normal de los mapas en salas comunes. Su icono es un candado amarillo.
    • Bootcamp (P3) - Son los mapas de la rotación en salas bootcamp, esta categoría contienes mapas que no son excesivamente difíciles pero que a su vez no son excesivamente fáciles, un reto para los ratoncitos que quieren iniciar en este mini juego. Su icono es un ratón camuflado.
    • Chaman (P4) - Son mapas que requieren obligatoriamente la ayuda del chaman para ser completados por los ratoncitos. Su icono es una pluma azul.
    • Arte (P5) - Son mapas que contienen una jugabilidad aceptable pero más que eso contienen arte o diseños que no son posibles con los materiales normales del editor de mapas. Su icono es una pincel.
    • Mecanismo (P6) - Son mapas que contienen mecanismos capaces de hacer mover los terrenos, hacer mover objetos o dar cualidades especiales a los mapas, requieren bastante trabajo hacerlos y si no se hacen correctamente pueden causar bugs que dañan la jugabilidad. Su icono es una tuerca.
    • Sin chaman (P7) - Son mapas cuya característica principal es la de no tener un chaman por lo tanto los ratoncitos deben hacer todo por su cuenta. No deben ser confundidos con los mapas de racing. Deben tener una dificultad superior pero a su vez ser factibles para todos los ratoncitos con cualquier nivel de habilidad en el juego. Su icono es una bandera a cuadros negros.
    • Chaman doble (P8) - Estos mapas contienen dos chamanes que deben cooperar para ayudar a los ratoncitos, aun así no debe ser imposible completarlo con un solo chaman en el caso que el otro muera. Su icono son dos plumas, una rosa y la otra azul.
    • Misceláneo (P9) - Son mapas que no entran en las características de ninguna otra categoría. Su icono es una queso.
    • Survivor (P10) - Son mapas especiales del minijuego survivor, estos no tienen un agujero dónde puedas recolectar el queso, pero no por esto está prohibido ponerlos para aumentar la dificultad. Su icono es una bala de cañon.
    • Vampire (P11) - Son mapas especiales para el minijuego survivor, en vez de tener un chaman que avienta a los ratoncitos fuera del mapa con cañones tenemos vampiros que persiguen a los ratoncitos no infectados para convertirlos. El objetivo es escapar y ser el sobreviviente cuando el tiempo acabe. Su icono es un vampiro.
    • Bootcamp (P13) - Estos mapas son especiales para el minijuego bootcamp y a diferencia de los otros de su misma categoría estos se caracterizan por ser de una dificultad bastante elevada, son hechos para los jugadores más experimentados y amantes de buenos retos. Su icono es un ratón camuflado
    • Racing (P17) - Son mapas exclusivos del minijuego racing, aunque sean similares a los mapas sin chaman requieren mayor habilidad por parte de los jugadores para completarlos. Su icono es una bandera a cuadros rojos.
    • Defilante (P18)- Estos mapas son exclusivos del minijuego defilante, estos contienen bastantes herramientas de velocidad, resortes, muerte o puntos (+1) que deberás usar para lograr llegar a la final de los largos mapas de este particular juego. Suelen tener dos caminos con dos grados de dificultad diverso recompensando claramente a quienes se arriesguen a ir por el camino difícil. Su icono es una herramiente de (+1).
    • Música (P19)- Son mapas exclusivos del minijuego music, su rotación consiste en mapas de chaman único, protegidos y mapas sin chaman con la diferencia que ofrecen la posibilidad de reproducir vídeos sugeridos por los usuarios mientras los juegas. Su icono es un disco con una nota musical.
    • Casa de tribu (P22) - Estos mapas son exclusivos de la casa de tribu y no requieren quesos para ser validados. Solo son visibles en las tribus debido a que no contienen una jugabilidad o son creados como decoración por los usuarios. Su icono es una casa marrón.
    • Deleted (P44) - Son mapas creados por los usuarios que debido a problemas varios han sido eliminados. No pertenecen a ninguna rotación. Su icono es un queso con una X roja sobre este.

    Rotación en salas comunes
    1. Vanilla
    2. Normal o Protegido (P0/P1)
    3. Arte (P5)
    4. Misceláneo (P9)
    5. Vanilla
    6. Mecanismo (P6)
    7. Sin Chamán (P7)
    8. Doble Chamán (P8)
    9. Vanilla
    10. Normal o Protegido (P0/P1)
    11. Chamán (P4)
    12. Mecanismo (P6)


  • FAQ

    Quiero que mi mapa sea validado, ¿Qué hago?
    Para que tu mapa sea validado debes presentarlo en el hilo de la categoría en la que deseas que esté. Ten en cuenta que para que tu mapa sea validado debe seguir unos requisitos y estándares, si crees que los cumples puedes intentar hacer validar tu mapa.​
    Link a los hilos de las categorías:

    P3 - Bootcamp
    P4 - Chaman
    P5 - Arte
    P6 - Mecanismo
    P7 - Sin chaman
    P8 - Doble chaman
    P9 - Misceláneo
    P10 - Survivor
    P11 - Vampiro
    P17 - Racing
    P18 - Defilante
    P19 - Music

    ¿Cómo contacto con un miembro del Map Crew?
    Puedes contactar a un miembro del Map Crew ya sea susurrándole dentro del juego o mandándole un mensaje privado en el foro.​

    ¿Cómo hago un mapa alargado/con scroll?
    Puedes agregar los siguientes códigos a tu mapa para alargarlo​
    A los lados: <C><P L="1600"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>​
    Hacia arriba: <C><P H="800"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>​
    A los lados y hacia arriba: <C><P L="1600" H="800"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>​

    Para cambiar el alto/largo simplemente edita el número en rojo.

    ¿Cómo hago que mi mapa tenga oscuridad?
    Puedes agregar este código a tu mapa para hacer que tenga oscuridad: <C><P N="" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>​
    ¿Cómo hago que mi mapa tenga dos chamanes?
    Para hacer que tu mapa tenga dos chamanes debe ser P8 (Mapa de doble chamán), por lo que si quieres que tenga dos chamanes debes presentarlo al hilo correspondiente.​

    Quiero hacer un mapa con conjuro, ¿Cómo lo hago?
    Actualmente no es posible hacer mapas con conjuro. Los mapas que existen son mapas oficiales (Vanilla) creados por los administradores del juego.​

    Vi un mapa que incumple las reglas ¿Dónde lo reporto?
    Si ves que un mapa incumple las reglas y es P0 o P1, puedes reportarlo aquí.​

    Sólo puedes reportar mapas si incumple alguna de las siguientes cosas:​
    - El queso, la madriguera, el punto de inicio o gran parte de la jugabilidad del mapa están fuera de la pantalla.​
    - El queso, madriguera, o algún piso están escondidos.​
    - Mapas crash.​
    - Mapas con queso instantáneo o muerte instantánea.​
    - El mapa tiene un punto de inicio de los ratones inseguro que inevitablemente mata a los ratones ausentes.​
    - Mapas copiados.​
    - Mapas que (aleatoriamente) matan un número considerable de ratones independientemente de sus habilidades.​
    - Pisos falsos/troll que afectan la jugabilidad en una forma negativa. (Ejemplo: Potencialmente matar a muchos/todos los ratones)​
    - Mapas que son imposibles de completar.​
    - Mapas con contenido ofensivo, racista, despectivo, ...​

    No puedes reportar mapas porque no te gusten.

    Consejos al hacer una pregunta

    Sé lo más descriptivo y breve posible​
    Si explicas bien tu pregunta, será más fácil responderla.​
    Intenta tener buena ortografía​
    Si escribes mal y con faltas ortográficas será más difícil saber a qué te refieres, intenta no comenter ese tipo de fallos.​
 
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