Vernumi
Mouse
INTRODUCCIÓNINFORMACIÓN
Hola lectores, aquí te traigo una información muy relevante sobre el juego Miceforce. En este tema puedes encontrar un informe desarrollado por mí; En el que puedes aprender a jugar MF de una forma más fluida y agradable de la que has estado jugando durante tu estancia en el juego. .
El rendimiento es importante en cualquier tipo de juego, no solo en juegos de gran calibre como FPS o MOBA o MMORPG. Juegos normales y pequeños también necesitan su calidad de juego como es obvio. Pero aquí el factor normal e importante es como el juego en si puede afectar a la potencia que tú tienes a la hora de jugar. Y eso influye, demasiado.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Es normal que una persona tenga problemas a la hora de jugar en Miceforce y yo diré el por qué. Es muy sencillo y no depende de lo guay que sea tu internet o tu pc. Ya que esos son otros factores que no dependen en si de como uno juega Miceforce. Solo sirven para mejorar un poco el rendimiento. El problema viene de algo más profundo que he analizado con las propias herramientas de él.
En un bootcamp lo más importante si eres bueno o no juegas mal. Es el de no tener malos fps ni mal ping obviamente. El problema es que esto no sucede siempre y es imposible que alguien se le facilite si se le sube mucho. Y lo he podido comprobar yo mismo con estas herramientas, /ping /cips e /ips. Herramientas que sirven para medir la calidad y rendimiento a la hora de jugar en una sala.
En mis estudios me he basado en algo muy crucial y es el número de ratones en la sala. Es obvio que parezca una tontería, pero estoy casi seguro que a muchas personas les cuesta mantenerse minutos en una sala con 200 sin verse desconectado. Obviamente es por que tus fps y tu ping aumentan drásticamente independientemente de si tienes buena gráfica o buenas bajadas de bytes.
1. FPS:
Los fps son frames per second, que en español es imágenes por segundo y un ejemplo para explicar que es esto lo diré con un vídeo. Cuando un vídeo se ve muy mal y parece que una persona hace unos gestos más rápidos o lentos es por que tus fps aumentan o bajan. Cuantos más tengas más imágenes se podrá reproducir el vídeo por lo que el movimiento intentaría ser más real. Pasa lo contrario cuando tienes fps bajos.
A lo que he llegado en mi estudio es que cuanto más ratones estén en una sala, estos fps aumentan mucho. Y sobretodo cuando mueren en masa provocando picos en la gráfica que ven como en los números.
Algo que si vas a una sala con menos ratones el pico de estos baja junto con los números. Por lo que cuanto menos ratones, más fps. Así que si quieres jugar bootcamp lo recomendable es que solo estén unos pocos ratones.
Partículas:
Las partículas son los corazones o burbujas, u otras animaciones que salen y desaparecen en segundos. Aquí explico por que las partículas más la cantidad de ratones puede ser muy perjudicial. Son un pequeño factor a tomar en cuenta. Y en salas con muchos ratones las partículas no juegan a tu favor.
La forma más básica de comprobar esto es activar las partículas en una sala con 30-40 ratones y después probarla en una sala con 10-15. La diferencia de ratones es mucha, pero lo que puede bajar un poco tus fps.
Lo que ocurre por ejemplo cuando mueren muchos ratones y tienes las partículas activadas. Esto provoca una pequeña bajada de fps. Pero por ejemplo en una sala de 100-200 ratones y mueren 40-50 a la vez. Puede ser una bajada muy brutal y perjudicial que puede hacer que incluso las partículas se queden en tu pantalla hasta terminar con un bug y tengas que reiniciar.
Pero si estás en una sala donde solo hay unos pocos ratones, si mueren algunos. La cantidad de partículas no es suficiente como para bajar tus fps.
Ropa al entrar en una sala:
La ropa puede ser un peligro si vas a una sala con 200 ratones, al cargase toda esa ropa tus fps van a bajar demasiado. Y de ahí a que en bootcamp este automáticamente desactivado. Es un caso similar al de las partículas pero ocurre cuando entras en una sala con varios ratones. La ropa que se va cargando es como una partícula que aparece pero se queda durante esa ronda. Y eso baja mucho los fps durante unos segundos.
En la gráfica se ve como ocurre este efecto que he dicho. Y es que cuando entras en una sala con muchos ratones. La cantidad de ropa es inmensa que baja demasiado los fps. Tantos que solo es cuestión de segundos que vuelvan a la normalidad.
Mientras que en una sala pequeña la cosa no es así. Los picos no son muchos. Y entonces los fps no bajan mucho ni se notan.
2. PING:
El ping por decirlo es cuando envías algo por un camino y este vuelve. Cuanto más largo sea ese camino o más impedimentos tenga, más alto será. Es algo perjudicial en juegos multijugadores ya que si sobrepasas cierto número de ms en recibir un ping. Es como si usas una habilidad y esta tarda 2 o 3 segundos en lanzarse. Cuando lo normal en un ping básico entre 50-100 es que se lance casi instantáneamente.
•También afecta en cuanto al número de jugadores. El ping no aumenta mucho pero si puede ser entre 20-40ms por cada 30 ratones. Es crucial por que en juegos como racing la importancia del ping es muy decisiva a la hora de llevarte al podio. Tanto que arruina.
Pero claro si hay una cierta cantidad pequeña de ratones el ping no sufre modificaciones algunas. Así que si quieres jugar racing con un ping bueno sería ir a salas donde la cifra sea mínima.
- Conclusión: La cantidad de ratones depende mucho para modos de juego como racing o bootcamp. Pero si hay salas con más de 200 ratones por algún motivo, te recomiendo no entrar si tu pc + internet están preparados para soportar tal cosa. Así que si eres de los que tu pc o internet es basura, intenta evitar salas muy llenas.
- Consejos:
1. Evitas salas con muchos ratones: Esto puede ser muy perjudicial, muchos ratones en la sala te bajará demasiado los fps como el ping. Intenta entrar en salas de 10-20 ratones que es lo más bajo y no entres en los que estén de 40 para arriba.
2. Desactiva las partículas: Cuando mueren ratones o entras a la madriguera se generan unas partículas, no bajan mucho tus fps si la sala es de pocos ratones. Pero tenerlos desactivados mejorará tu calidad competitiva de juego.
3. Desactiva la ropa: Con la ropa desactivada al igual que las partículas, mejorarás un poco el rendimiento del juego. Así que la fluidez será lo máximo posible.
Añado un poco sobre el de estos comandos y la poca importancia que tienen en el juego, lo cual me parece significativamente un error para aquellos que juegan de forma "competitiva" si se les puede decir de esta forma. Ya que el desconocer cómo funcionan puede suponer un problema para optimizar MiceForce, o cualquier otro juego . Además de una configuración completa para aprovechar el máximo rendimiento del juego.
IPS:
El comando más útil que he visto por el momento y que se debe tomar en cuenta para anlizar, lo que muestra es lo siguiente:
60/54 Frames actuales/Total de frames desde el inicio de sesión
134 mo Asignación de memoria
0.274 m
Datos obtenidos del servidor de Miceforce (en megabytes)
En teoría lo que se busca principalmente es tener un número elevado de frames, pero el problema principal del juego es que jamás va a superar los 60fps. Hay un límite fijado en el que no se puede sobrepasar. Ahora bien; ¿Cómo se consigue esa cantidad de frames? La mejor forma es evitar a toda costa la gran cantidad de renderizado del juego. Sí así es, el juego redimensiona toda imagen vectorial de una forma matemática. Por eso consume memoria ram (el número rojo). Pero también consume mucha CPU debido al motor del juego.
¿Y qué significa todo esto entonces? Lo que significa es que se debe reducir el coste de la asignación de memoria junto con el coste de datos obtenidos del propio servidor, además si te puedes permitir un CPU normal y no obsoleto mejor. Y para reducirlos te dejo una configuración necesaria:
Configuración:
1. Mostrar ropa de otros ratones
Aunque esta configuración en bootcamp ya esta deshabilitada, es muy importante quitarla. Ya que cada objeto ha pasado por un proceso de renderizado vectorial, lo que significa que asignas memoria extra durante el proceso y descargas datos del servidor. Cosa que no se debería para mantener los frames.
2. Mostrar los efectos de partículas
Los efectos de partículas son con similares a la ropa de ratones, pero en forma de animación. En salas con un montón de ratones o usar un script de Lua puede ser peligroso si se tienen activada las partículas ya que puede provocar hasta un colapso. Por tanto esta opción debe estar deshabilitada.
3. Mostrar títulos, apodos de invitados y tu nombre*
Inhabilitar estos ayuda ligeramente a reducir el coste de memoria/datos *pero si lo crees conveniente se puede dejar el de nombre.
4. Optimizaciones automáticas/modo minimalista
Lo que hacen estas opciones es cambiar todas las superficies detalladas por simples rectángulos coloreados, reduce generalmente y ayuda además a ver perfectamente la forma de las propias para poder hacer perfectos cj.
5. Interfaz de invocación
Si vas a jugar en salas normales o vanilla, y vas a ser chamán. Para evitar aumentar la memoria y el gasto de datos recomiendo no activar esto, tampoco es que sea muy útil.
6. Etiquetas en los apodos
Esta opción es demasiado inútil y además solo se activa automáticamente en los ratones que comparten el mismo nombre.
-Más consejos:
•Quitarte toda la ropa
Como dije en la configuración, la ropa supone un gasto elevado de memoria y datos. Por tanto eliminar todo el look ayuda.
•Evitar salas con más de 12-15 ratones
Salas que superan esa cantidad o que llegan a 40-50 o incluso 100 pueden suponer un grave problema, además de tener la ropa activada y las partículas puede acabar en una desconexión
•Evitar abrir la tienda
Abrir la tienda puede suponer un gran problema, más si tienes la ropa desactivada e incluso tu look eliminado.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Además recomiendo el StandAlone oficial creado por Sevenops (obligatorio desactivar el overlay) y encontrar el que mejor lleve el juego. Si se siguen estos consejos se podrá jugar bien en un ordenador de 100€ (Lo puedes convertir), sino pues toca invertir dinero.
Last edited:


