Artephzeq
Honored RO Staff
RezultateIntroducereRegulamentPremii
Mulțumim tuturor celor care au participat la eveniment și felicităm toți câștigătorii!
Competiția Hitman s-a încheiat, iar pe primele trei locuri s-au clasat următorii:
Locul I
Dr0gult4u
Locul al II-lea
+Niclol
Locul al III-lea
Paytowin
Staff-ul român te scoate săptămâna aceasta la un eveniment pe cinste. Sâmbătă, la ora 20:30, intră în competiția pentru supraviețuire și poți câștigă premiul cel mare!
Evenimentul se va desfășura astfel:
La fiecare început de rundă va fi ales un jucător la întâmplare, pentru a fi ținta pe care șamanul, Hitman, trebuie să o omoare. Fiecare șoricel va avea posibilitatea de a fi șaman o singură dată, iar ținta se poate repeta o dată la 3 runde. Dacă ținta este omorâtă, șamanul câștigă,
dar dacă ținta supraviețuiește, aceasta câștigă.
Competitia are și un regulament propriu, foarte important de altfel, pe care il poți consulta mai jos. Tot aici găsești și informații despre sistemul de punctare al concursului.
Șamanilor le este interzis să se folosească de abilități;
Dacă șamanul favorizeaza vreun jucator, acesta va fi descalificat;
Dacă șamanul își dezvăluie ținta, acesta va fi penalizat cu -25 de puncte.;
Nu e permis folosirea unor cutii/scânduri pentru a crea moarte în masă;
Dacă șamanul își omoară ținta acesta va câștiga 50 de puncte;
Dacă șamanul își omoară ținta dintr-o singură lovitură, va câștiga 100 de puncte;
Dacă șamanul omoară șoricei inofensivi i se va scădea 10 puncte (3+ șoricei);
Dacă șamanul își omoară ținta dintr-o singură lovitură și alți șoricei, i se va scădea 25 de puncte;
Dacă ținta supraviețuiește, va câștiga 15 puncte.
Dacă un șoricel moare deoarece este AFK, șamanul nu va pierde puncte;
Dacă șamanul moare deoarece este AFK, ținta nu va primi puncte;
Dacă ținta moare deoarece este AFK, șamanul nu va primi puncte;
Acest lucru se aplică și în cazul în care se omoară singuri;
Pentru cazurile de mai sus, jucătorul ce era șaman dar era AFK
va mai putea să fie iar șaman.
( Locul 1)
750 de consumabile + ❬ Hitman ❭
(Locul al 2-lea)
500 de consumabile + ❬ One shot, one kill ❭
(Locul al 3-lea)
250 de consumabile + ❬ Now you see me, now you don't ❭









